地位,贵族
高级武学资质,功勋点10000。可以修炼到法相,体内能量可以在外界构建复杂精密结构诱发大范围自然能量变化。需要地位王级
至高武学资质,功勋点100000。可修炼到跃能级。可将能量可聚集到,该环境可承受的极限,诱发更高能的反应,在物质可变法则区域可以引燃核子结构内部能量,诱发核子内能量。在空间可变法则区域,可以粉碎真空。需要地位,皇者。
卢安再次翻了一下其他的。
法师血脉,魔法世界必备的资质。没有资质就不能到魔法世界去。相容性是百分之75。
魔之血脉,自带黑暗阵营,对下位邪恶生物有震慑力,相容性百分之94。(基本上和什么血脉都能杂。)
神圣血脉,自带正义阵营,对大部分智慧生物散发亲和力。相容性百分之10。
还有一些其他偏门的科技超能血脉。鬼故事世界适宜的幽灵血脉等等。都非常大同小异的分为四个级别。
看到这,卢安发觉有点意思了,那就是后面所需的条件,平民,贵族,王,皇。四个看起来是社会地位的标签。卢安现在是三级平民。卢安随后问了一下规则,恍然明白,血脉好像并没有什么。这个地位才是真正的难搞。
地位是分数累积制度,累积功勋点只有超过十万才会有最基础的子爵地位。在此之前要做大量的平民任务。地位越高能够探索的位面等级就越高。而越高等级的位面,比如说有一个大魔法焚烧一个上千人步兵方阵的位面,就是伯爵能探索的位面,在这个位面完成任务可以获取比低级位面要多得多的功勋点,但是和所要晋级的功勋点相比是杯水车薪。
高等血脉虽然不能在低等任务位面使用,但是任务完成后可以暂存血脉。如果想要到低等位面中可以换别的低等血脉。
从这里来看,元一是似乎鼓励大家消费的