这是因为任何一种卡经过四大星辰之一认证后,本身便具备了相应的法则特性。
再想往这张卡牌里加入其他的法则特性,自然是非常困难的。”
唐剑皱眉,“我觉得是不可能,而不是非常困难。
至少非神级卡牌以下的卡牌,应该是很难达到这样的效果才对。
毕竟非神级卡牌的材质通常是易摧毁的,首先就无法承受两种卡牌法则相驳时的冲突力量,更别说之后稳定下来相融了。”
“不。你错了。你与其他人一样,思维受到了局限。”
君天含笑,“最有可能令虚拟场景卡牌融入其他的卡牌法则,使那种卡牌法则在构造出的虚拟场景中加以展现的,恰恰就是非神级卡牌。
因为非神级卡牌虽然也被赋予了一种法则特性,但却是接受自四**则星辰之一。
四**则星辰所展现的法则力量,恰恰就是包容性最广的四种卡牌法则。
而非神级卡牌本身的材质,也不具备法则性,这就意味着与其他卡牌法则的相驳几率会大幅度降低,反而会具有极大的包容性。”
“这就是说,正正相斥的一个道理……两块磁性都非常强的磁石相触碰,反而会产生极强的斥性。
而只要其中一块磁石的磁性稍弱一些,那么斥性自然会相应地削减。”
唐剑恍然,接着又疑惑,“可是斥性还是存在的,您是怎么彻底化解斥性的?”
君天含笑,“不需要彻底化解,只需要因势利导即可,顺着它们产生的斥力,找到其中的一个支点,再稍稍推一把力。
两种相互排斥的法则,自然就会在自身斥力的惯性下受到另一种力量的影响,顺势撞到一起。
你可以把支点理解成一种特殊的材料,力量则理解成自身的卡牌法则。
当然实际操作起来,肯定要复杂麻烦很