很简单,甚至可以说简陋。
站在黑暗中的罗迪很安静,在其他精灵肃穆的念诵着对“森林之神”的祷词时,他终于有时间仔细查看一下自己完成任务后的所有收获。
人物属性面板中,罗迪所有数据显示的一清二楚:
军团士兵10级狩魔猎人1级
力量:105(+3)(+6)
敏捷:89(+1)(+9)
精神:23(+1)(+4)
体质:113(+3)(+6)
智力:20(+1)(+5)
第一个括号内是“军团士兵”职业每级的属性加成,第二个括号则是“狩魔猎人”的。不过真正让“进阶职业”强于基础职业的原因并不单单是属性值,进阶职业天赋、进阶技能和战斗姿态、称号、技能符文镶嵌才是关键。
时至今日,1级的狩魔猎人终于开启了六个技能,除了之前任务开启时的凝神射击、腾跃和匿踪术以外,又新增了返身一击、疾奔和驯化三个技能。
反身一击i级
消耗20精力值启动
施放:背对敌人时施放,挥动武器(或箭矢)进行攻击,附加15%额外伤害值,并造成伤口撕裂,每3秒造成第一次攻击5%数值伤害,持续15秒。
冷却:6秒
疾奔i级
消耗30精力值
施放:5秒内移动速度提升30%。
冷却时间:10秒
驯化i级
消耗:每秒10精力值
施法:需引导施法,持续10秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。
冷却时间:无
说起来这三个技能和当初的游侠技能基本一样,只是反身一击多出了一个“撕裂”效果,比以前单纯附加伤害要强了一些。疾奔毫无惊喜,而