来自这个死肥宅的恶意,这个问题对于一个才十七岁的少年来说太困难了,想了半天他才说,“锐雯哥对线很强的,如果他玩锐雯的话,我对线很难打得过他。但是要说赢的话我还是很有信心的。”
“这么嚣张?”年糕挑眉。
“……”轩轩更尴尬了,他明明一点也不嚣张。
但确实他表露出了好几个意思:如果对侠客队,他们很可能禁掉supre锐雯的锐雯;如果supre锐雯不用锐雯,他对supre锐雯有很大信心;即使对线被压制,他也觉得他们能赢……
萧耳朵便问:“你觉得我们能打赢你们吗?”
轩轩求助的看了眼殷女侠,但看到殷女侠正专心吃着条头糕,似乎外界的声音已与她无关了一样,他只得发挥出自己在哥哥们身学到的公关技能,委婉的说:“大家对线都很强,尤其是师父,我觉得下路很可能被师父打爆。路我们对线也不太好打,但我们都是职业队员,那个,职业赛和路人局差别是很大的,这点我们有优势。”
闻言,萧耳朵和年糕面面相觑。
都是国内顶尖玩家了,他们当然知道这其的区别。
路人局是纯粹的个人技术的拼,而职业赛是一个团队、一个体系的对抗。前者游戏成分占更大,后者便是纯粹的竞技了。职业选手本身是世界顶级的一批玩家,还有专业的游戏教练、分析师等辅助职位为他们提供制胜策略,而他们每天要做的是按照这些人制定的策略训练,训练内容很大一部分都是为了团队、胜利准备的。
最直白的来看,早期的职业赛还和路人局较像,大家各凭实力,一局打下来拿几十个人头很容易,但现在的职业赛已逐渐有了很大差别,有时候一局结束胜利方也才十来个人头。
他们打得无谨慎,能拿优势拿,但绝不过于追求人头,宁愿不shā're:n都不愿露出破绽,一切都是为了最后团队