化,把潜力最大化地发掘出来。
这根开放式作业系统完全是两个概念。
如今开放式的系统,s-dos,是不用在乎其推出时硬体发展到哪一步了,它只要支援到英特尔8086系列的指令集就行,不会具体针对某一款硬体优化。
就像后世s的电脑系统和安卓的手机系统,也是随时随地想更新就更新。而ios就要考虑到具体是匹配到第几代的硬体。
当然如果不走针对具体硬体优化的路线,也不是不可以,但那样封闭式系统最大化发掘硬体利用效率的优势就减弱了,不能充分扬长避短。
在眼下这个节骨眼上,对苹果公司而言,更重要的还有一点:ac-ii代个人电脑,在的时候,是同期发售了好几款在当时人看来颇为“惊豔”的牛逼职场软体的。
比如,某些adobe公司的新软体。
后世以s和fsh闻名的adobe公司,眼下还是苹果公司的重要合作友商,甚至为苹果开发了几款独佔(承诺至少几年内独佔,附期限的,不是永久独佔。所以后来s出现时,都跳槽全平台了)。
这些新的图形处理和效果软体,都是需要新一代硬体才能跑得起来、达到完美效果的。
如果指望着靠1985年版的老一代摩托罗拉68000cu,有些会很难跑起来,有些则是勉强能跑但效果不行、非常卡顿。
这样一来,苹果公司发售新一代电脑的意义和差异化竞争力,也就大大减弱了。
苹果的上一代电脑,ac-i,还是1984年发售的,当时使用的是1982年版摩托罗拉68000cu,只有3hz主频的版本,跟天鲲的初代家用游戏机cu一样,由此可见这里面的性能代差有多远。
哪怕别的专业指标不懂,光看一个cu主频就差了三四倍,何况cu的性能差距远不是主频一个指标能概括的。