收入提成,换取了家用机移植改编权。
这个价格还是远低于市场行情的,不过谁让我们几年前签了互相放弃街机业务和家用机业务的长期战略合作呢,大卫罗森也不敢反悔。”
只是给授权的话,8销售收入算是比较低的,但也不是很低,因为那毕竟是总价的8,而非纯利润的8。不过如果是换个公司,这个价格也肯定是拿不下来的。
世嘉之所以不敢反抗,是因为几年前签订互换战略合作时,顾骜承诺过天鲲从此放弃街机市场。
现在世嘉要是觉得卖贱了想涨价,惹怒顾骜重新杀回街机市场作为报複,那就得不偿失了。所以世嘉哪怕觉得被顾骜压榨了也只能忍着。
同时,舒尔霍夫还怕顾骜怪他不会办事,连忙追着解释强调,说只有街头霸王这种年度销售冠军才有这个待遇,其他那些不是冠军的移植版,最高只给到6,还有5的。
顾骜点点头,连连夸讚舒尔霍夫会控製成本。
“街头霸王,果然不错,我今年还玩过。”顾骜抚摩着厚实的测试机,亲自坐下搓了一盘。
“老,您真是生而知之者,新游戏都打得这么厉害,这几个招我从来就没搓出来过,都是看测试工程师们搓出来的。”舒尔霍夫恰到好处地拍马屁,
“那这边这几款,您应该也能鑒赏批判一下。这个叫功夫2,是三年前初代家用机上的简陋格斗游戏的续作。
还有这个和这个,双截龙,名将、恐龙快打、机甲快打,好多都是同一套内核代码、把美工和招式规则、升级物品贴图换一换的产物,反正画面和音效都是儘可能精美,充分把次世代的cu和其他晶片性能发挥到极致。
除了这些不需要藉助原创i的之外,我们还问世嘉要来了内核原始码,买了几个改编权i,改编了两三款画面精美的横版格斗过关游戏,还加入了一些搜集元素和升级存档元素,配合