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第487章 战争机器(三更)(2 / 6)

跟世嘉(美国)公司的大卫.罗森进行了谈判。

大卫.罗森也看清了世嘉的sg-1000家用机彻底失败了的现实,放弃了抵抗,跟顾骜进行了一波利益交换。然后又花了些时间跟世嘉(曰本)的村隼雄沟通,让顾骜拿到了世嘉街机游戏库的整体移植权。

所以从2月份开始,顾骜让手下的杨自豪等人担纲的第一方游戏开发组,火速移植了一大堆可靠的、经过市场考验的前两年的街机游戏、做成天鲲家用机的卡带/软盘。

这一块工作经过了两个月的推进后,如今基本完成了,所以目前市面天鲲的第一方游戏数量,之去年年底又暴涨了数倍。

有了这个规模的游戏库作为后盾、加顾骜最近又跟索尼一起推动了在美国各州建立合规的售后服务络、推动经销商渠道下沉,所以跟第三方叫板要价的时机,也渐渐成熟了。

舒尔霍夫在3月份的时候,开始正式跟第三方开发商们翻脸,强力推动“游戏卡带审核制度”。如今的问题,主要是执行层面的摩擦,顾骜觉得明早会议有必要好好听一听。

第二块计划内的汇报内容,是关于天鲲的cd播放器研发进度的。

小型化cd机的研发任务,也是年初1月份的时候安排下去的任务,如今已经3个月过去了。考虑到cd机没什么复杂的应用情境和兼容性问题,而且有不少成熟技术是直接从索尼那儿要授权后使用的,研发速度应该不会慢。

顾骜也了解过市面行情,82年四季度的时候,市面只有索尼一家公司推出了cd播放机,也是元祖级型号cdp-101,而83年时市面已经有飞利浦等好几家厂商跟进了。

随着技术的扩散、前人经验的可供“借鉴”逆向,以目前技术实力较强大的消费电子方案设计商的实力,半年时间拿出一款新的播放器,是没什么难度的。

也是说,顾骜年初布置的任务,

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