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第425章 跟房地产一比,这些都不叫钱(4 / 6)

力也不允许啊:在自己还非常弱小的时候,贸然把饼画太大,不利于扮猪吃虎。

容易被任天堂和索尼提前觉察到顾骜的野心,让他们意识到“原来顾骜这小子早想杀到我们本土老巢,最终把我们彻底端了”。这样一来,说不定当年敌人警觉起来,不跟顾骜战略合作,而是选择直接把顾骜扼杀在襁褓之。

顾敏说了那么多困难,顾骜却没有在价格让步的意思。

他斩钉截铁地说:“产品定价不能变,绝对不可以涨价——我有情报,任天堂的机器卖得只会我们更便宜,虽然性能也差一点。如果我们再涨价,未来在曰本市场肯定是竞争不过任天堂的。

至于亏损,这点钱我是可以承受的。我们今年卖一台机器,净亏损10~15美元,但明年可能会收窄,压到10美元以内——根据摩尔定律,cpu和内存等核心电子元器件价格是会下跌的。

今年我们一共只卖了4个月,算它总销量15万台,加明年一整年,按照每台平均净亏10美元,也不会到一千万美元的。后年我们能实现收支平衡了。”

顾敏想了想,用探讨的语气确认:“你是觉得,根据你说的‘摩尔定律’,到1985年,综合生产成本能跟销售持平?那我们至少也是白干两年半、净亏1000万。然后才开始赚钱。说不定86年还要再卖一整年,才能把83、84亏的钱赚回来,那相当于三年半白干了。

一款游戏机的换代寿命也5~7年,这是可以从我们和雅达利的迭代历史教训推算出来的——雅达利的2600游戏机是1977年推出的,到82年圣诞节,已经显示其机器无法运行足够先进、满足当下技术和玩家要求的游戏了,所以才被我们取代,这里面也6周年不到。

如果我们也按6年算,今年推出的游戏机,到88年底淘汰了。结果你一直到86年都在打白工,只有最后87、88两年大赚,你在曰

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