,对此肯定不陌生——那时连电影都被拿来票房造假、把钱洗出来再哄抬股价了。
但对于79年、还没见过风险投资和流量造假的人而言,这种东西是绝对不可能被识破的。
顾骜甚至可以想象,一旦他弄的电动街机在同行的市场调研、“被发现很火”,那甚至可以干扰同行的决策判断,让他们误以为“电动街机依然很有市场,不会被电子街机马淘汰”。
这样,把整个曰本游戏产业给忽悠了。
说不定顾骜还能趁机多出一大批电动的货、坑一把曰本全国各地的街机厅老板。等他们把货进进去之后,发现真实营收远不如顾骜一开始试点的机器那么高,顾骜也可以解释:
因为你们都跟风了嘛!市面这种机器多了,所以没什么人玩了!而且电子游戏机的普及越来越广了,分流了客户!所以你们做不赚钱,不代表当初我赚钱是造假的!
你们不是爱看大数据、爱搞市场调研么?那在电动的歪路多浪费一两年时间吧。
……
理想很不错,具体到实施时,很考验设计了。
到底做个什么电动街机才好呢?既要有人玩,还要符合目前的技术特点。
顾骜把鲁运达叫到一边,先给他看了一堆在曰本时拍下来的电动街机照片。
“这是目前在曰本市场反响最好的电动街机,叫‘极限赛车’。本质是五条轨道有五排红光的led指示灯,然后每个指示灯都代表了一辆车,会由远而近交替闪亮、向玩家冲来。
而玩家可以控制左右两个按键闪躲,只要确保led指示灯亮到底线的时候,代表你汽车的点没有与它重合,说明你躲过了对方、超车成功。如果重合了,代表撞车了,车毁人亡,ga-over……
车子图案还是画在底下的背景幕的,但是背景幕会跟着一台电机转动,能看到赛车的图像向你飞来、一