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第一千四百一十八章 捕获等级(2 / 4)

衡量,并不是“捕获等级”越高的食材就越美味、越有效!

捕获等级只是igo衡量的,猎物的捕获难度而已,很多高等级的猎物,只是它们的实力强大,作为食材还不如低级猎物……

而关立远在路上,看了十几家杂志社、近一年的趣闻趣事,也不是只看女体盛插画,也从中了解到了这个世界的很多“常识”!

毕竟做菜方面的事情,交给专业人士就可以,关立远主要还是为了提升战力……

而在常识方面,捕获等级的衡量,自然也是一个方面。

从目前关立远了解到的等级设定来看,与原作中还是有很大差别的,至少起始点更低、而且更紧凑。

首先是1级的猎物,意味着“没有美食细胞、不使用科技力量与热武器的普通人可以1vs1捕获”,而更简单的食材,都属于“1级以下”。

这个起点比原作中“十名荷枪士兵可以捕获”的1级标准要低很多……

同时对于“普通人”来说,5级是一个分水岭,5级以下的猎物,只要有足够数量的普通猎人配合,参与者经验丰富、不作死的话,危险性可控,而从5级开始,对于普通人来说,无论多少人配合,造成伤亡的可能性都极大,不建议无美食细胞、也没有科技武器的普通人尝试。

10级是下一个分水岭,达到10级的猎物,属于普通人无论如何努力,都无法正常捕获,必须立刻逃走的实力,10级以上只有真正的美食猎人、或者拥有热武器辅助的军队能够对抗。

而对于军队来说,再下一个分水岭是30级,没到30级的猎物,只要数量和装备充裕、策划合理,安全性比较有保障,30级以上虽然人数够多、装备足够的话也能对抗,但是强行捕获会酿成巨大伤亡。

通常30级以上的生物,不会出于“捕获”的目的,而让军队出击,需要军队去用命填的时候,往往

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