炼化十亿人的精神能量,暂时够用了。
震撼的画面,真实的效果,各种修练信息,庞大的人口基数,让一些十分幸运的人,甚至已经提升实力明显……
一切的一切都震撼着每一个虚拟现实头盔的使用者。
这里面有两个很重要的地方,第一个,游戏服务器把一部分吸收炼化好的精神能量转化成各种数据,如怪兽,如生活技能中的一些设计等等。
你每杀一个怪兽,或者你的等级提升,你的生活技能提升,你的精神力都会真正的提升。
同样,你若是死一次,你的精神力也会下降。
不过,无论是提升,还是下降的幅度都不大,并且都有着上下限,尤其精神力下降这一条,并不会下降多少,让一个人的精神力提升,这使用的是吸收炼化所有人散发的多余精神能量做到的,让一个人的精神力下降,却是剥夺一个人的精神力,这权限有些高了。
这款游戏的主要目的是让玩游戏的人快速提升实力的,不是毁掉一个人的。
一天之内,死亡次数达到三次,就不能再上线了,这个时侯,这个人的精神力十分疲惫,睡一觉,再醒来,基本上没有太大的损伤。
天长地久,只要你不是自己作死,基本上都可以通过这个游戏变得强大起来。
第二个重要的地方,那便是pk场,一个pk者若是胜利一定场次,可以获得精神力奖励,这是真真正正的精神力奖励。
小的奖励,可以让你的精神力少量提升,大的奖励,可以让你的精神力大幅度提升,甚至提升到更高等级,也不是不可能。
这个设计的提升幅度就高了。
这两个设计,消耗的精神能量可都是精神结晶,林云其实可以取消这两个设计的,不过,林云没有这样做,一方面增加游戏的吸引力,另一方面,他有意快速提升一批精英上来。