相继从工地里引来一只亡命丧尸,在镶嵌了2星天赋宝石防护后,这17级亡命丧尸所能对林默造成的伤害,已经由44点降低到了39点。
由于吸血宝石是镶嵌在亡命之刃上的,使用追星弓时无法获得吸血效果,正好丧尸贴近过来,使用弓箭不便于近战,林默便替换匕首在手中,“哗”的一刀深深刺入亡命丧尸的肩膀,于丧尸头顶带起一个62点的伤害值,同时自己头顶则是飘起一个“+5”的绿色恢复数值。
匕首属于敏捷系的武器,类似手枪一样,攻速比较快,亡命之刃0.4秒一次的攻速,快过追星者0.2秒一次,再加上林默自身1秒的攻速,等于是装备匕首亡命之刃时,林默的攻击速度是1.4秒。
而亡命丧尸的攻速为2.2秒,达到林默的1.5倍,意味着林默每发动三次攻击,最多仅仅受到亡命丧尸的两次攻击。
而多余的一次攻击机会,则还可以为林默带来5点的生命回复。
镶嵌了吸血与防护两颗宝石之后,林默的损失减小了不少,在这之前杀死一只亡命丧尸大概要损失500多点的气血,而现在则是以自损400点气血为代价,杀了这只17级的亡命丧尸。
一度为林默带来450点经验值与8枚金币的收益,遗憾的是这只亡命丧尸也没有爆出套装,不过才第二只而已,时间也尚早,林默并不着急。
从现在到距离本场游戏结束差不多还有整整一天的时间,这么长的时间里刷把亡命套装的武器出来,应该不难。
即便是没刷到弓类武器,林默也认了,只要能再刷一把武器出来,凑齐第二套亡命套装就够了。
杀了两只亡命丧尸,林默头顶长达940点的血条也见了底,便从包里摸了个红药瓶一饮而下,瞬间恢复300点气血,接着又休息了一下,靠着自身的缓慢恢复,将生命值恢复到一半左右的安全位置,便提着追星