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第五百二十九章 碰撞体积(4 / 5)

“我也是这么想的。”

唐韵一边开启神龙之舞,一边提着法杖接近,道:“你的下一个排山倒海的锁定位置先标记给我,把他拍在墙上,我和火灵鹿,加上你的天元火刃组成三角卡位试试,你用噬血弓跟他对撸,应该还有希望打掉这个boss,记住,我和火灵鹿卡两侧,天元火刃卡正面,必须一瞬间完成。”

“ok!”

我扫了一眼霜龙摆尾的冷却情况,还有几秒钟,开始走位,承受boss疯狂攻击的同时标记出他身后的一处岩壁,而就在霜龙摆尾冷却结束的瞬间,“蓬”一声把boss给击飞了,紧接着换一套破障连击,诸刃收尾!

“嘭!”

强有力的打击之下,诸刃一剑就把boss拍得撞击在后方标记的墙上,紧接着在短暂的凝滞期一个飞骑冲锋而去!

撞击完成,但只是区区0.5秒钟不到的撞击挫顿,根本没有眩晕,然而就在这一刻,我的反应也快,拨马横移的瞬间双线操作天元火刃灵性转移,“唰”一声吼,天元火刃把自己挪移到了boss的正前方,而唐韵的火灵鹿也直接抵在了左侧,唐韵则在一道空间折跃的光芒闪烁之后出现在右侧,与墙壁一起形成了完美的三角卡位。

我急退,换上噬血弓,“刷刷”的对着boss连射,把仇恨值牢牢抓住。

而boss则一脸怒火:“该死的,是什么困住了本将军?!”

……

虽然boss的ai极高,但事实证明有些游戏规则他依旧还是要遵守的,我和唐韵猜想的没错,真的卡住了!

所谓碰撞体积,就是游戏里某个单位的占地面积而已,譬如玩家,一般碰撞体积是1码,两个玩家之间最近也只能是一码,当然,那些尝试的在游戏里鱼水之欢的浪b们除外,而三角卡位,唐韵和天元火刃的碰撞体积都是1,所以二者之间的距离应该是传说中

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