警车。
钟鸣轻轻按下一个按钮,飞车的武器系统启动。
在这个模式中,警车会尝试着逼停所有非法竞速的飞车,如果飞车没有使用武器系统攻击的话,那么警车也不会攻击,而只会靠近之后冲撞;如果飞车使用武器系统攻击警车,那么警车同样也会使用武器系统反击。
至于到底要不要用,就全看玩家的个人选择了。
钟鸣要测试一下武器系统到底好不好用,当然是无需犹豫,直接开火。
他操控着飞车猛地一个甩尾,掠过检查点后一个急转弯擦着大楼的边缘飞过,而后视线紧盯着右侧追过来的警车,右手拇指按动飞车方向盘上的开火按钮。
“哒哒哒哒哒……”
飞车顶部和右侧的自动机枪开始喷吐火舌,一颗颗子弹在夜空中划过,密集地打在警车的侧面,让警车瞬间有些失去平衡,向下坠落。
不过很快,这辆警车在空中稳住了,再度追了上来。
所有的车辆都有防弹设计,即使被击中也不至于立刻坠毁。而玩家自己的飞车,武器系统是可以自由改装、升级的,自动机枪只是最初级、最原始的武器系统,以后还会有更加强力的武器。
很快,其他的警车也开始反击,自动机枪的子弹也打在了钟鸣飞车的外壳上。
钟鸣还特意调整了飞车的角度,让飞车的喷气孔和一些护甲板薄弱的位置不至于中弹,否则很容易一失足成千古恨。
子弹密集地打在飞车上,中控屏幕上准确地展示出了中弹的位置,以及飞车受损情况的评估。
评估结果:轻微。
也就是没有大碍,可以继续飞。
在中弹的瞬间,模拟器的相应位置也传来了一阵模拟子弹击中的震动感,并稍稍向整个模拟器扩散,同时子弹打在护甲板上造成了清脆的金属交鸣声,也通过环绕式音响的效果传递到