磅手环游戏。
“来了来了!哎,第一款游戏就没听说过。”
“又是一款用上了视觉捕捉技术的游戏?”
“感觉品质还不错啊。”
“就这么短的介绍吗?不应该更长一点吗?”
“现在就只是个预告,说不定游戏都还没有真正完成呢,耐心等着吧。”
“竟然还有大厂作品,牛逼啊。”
“果然有手游版的《诸神之光》。以后也别再黑eqs了,再说手游大厂,得把狮鹫工作室给加上了!”
“之前骂声一片,等这游戏真出了不还是得疯狂真香?”
网络上的玩家们都在议论纷纷。
跟之前在狮鹫工作室发布会上的情形不同,这次玩家们对《诸神之光》这款游戏的讨论要缓和了许多,不少人都表示,肯定会玩。
倒不是说玩家们的素质和心态在这段时间发生了变化,主要还是因为在狮鹫工作室发布会上的玩家大部分都是主机游戏玩家,对手游天然排斥;而关注alpha开发者大会的玩家有不少的手游玩家,对于《诸神之光》的手游版当然没有任何偏见,反而还有些小期待。
很快,一款一款的新游戏纷纷出炉。
这些新游戏中,大部分都是之前从没玩过的新游戏,还有很多是专门针对alpha手环的硬件特性研发的;小部分是一些非常经典但还没有登录alpha手环的游戏。
不过,不同游戏准备的宣传资料内容不同,有些游戏的完成度已经很高了,比如《诸神之光》,在这次的大会上直接就公布了一个长达两分多钟的真实游戏片段和很多的游戏资料,让一直关注着这款游戏的真粉和黑粉们都找足了话题;而另外一些游戏的完成度还比较低,只是放出了一些宣传资料,其他的内容全都靠观众们脑补。
还有更过分的,《追风者2》这样八字都还没一