ss的伤害之后伺机出刀,完全不需要像常规打法那样躲来躲去。
又比如“拜年流”,通过“寄鹰斩”这个技能在对付一些特殊boss时有奇效,比如幻影之蝶。这本来是一个很强的新手劝退boss,但只要玩家无脑释放寄鹰斩就可以让她全程被动挨打,根本无力还手。同理,使用二人转也可以达到同样的效果。
还有“台阶大门流”,像七本枪、太刀足之类的boss往往因为台阶的高低差无法攻击到台阶下的主角,所以只要把他卡在台阶下面就可以无脑地一直攻击。
最丧心病狂的是“过年流”,水生村的幻影破戒僧让很多玩家疯狂受苦,这个boss虽然只有一条血,但攻击力很高,攻击范围广,拼刀很容易失误。过年流的精髓就是不断地释放烟花爆竹,砍两刀撒一次,然后再合理利用鸣钟和灰烬团,可以保证破戒僧在毫无还手之力的情况下被斩杀。
除此之外还有很多boss都有非常针对性的打法,比如源之宫的破戒僧前两个阶段都可以直接暗杀,樱牛可以直接在屁股后边放鞭炮让它撞墙而死,狮子猿可以用长矛钩出虫子瞬间增加大量的架势槽……
很多观众刚开始还在义正辞严地表示,这是邪道!这是错误的!这样打boss是没有灵魂的!
但看到让自己卡关的boss那里,立刻一边“真香”一边自己去尝试了。
很多玩家这才意识到,《只狼》其实并不是一款单纯地制造高难度的游戏。
显然,这款游戏并不是通过数值和不讲道理的战斗系统单纯地让玩家受苦,而是几乎所有的boss战都为玩家准备了比较简易的通关方法。
对于玩家们来说,《只狼》的世界当然是非常残酷的,主角一不小心就有可能死在几个小兵手上,至于boss更是会反复虐杀主角很多次,如何在这个残酷的世界中活下去,这就是玩家玩这个游戏的核心