第二阶段,在重重危机中研发科技、开采资源,整和内部矛盾,并执行逃生方案;第三阶段,逃生方案成功,人类离开氦闪的危险范围,寻找下一颗行星,或者继续向无尽太空中漂流。
《星际火种》是一款策略模拟类游戏,它的玩法有些类似于《冰汽时代》,只不过故事背景和游戏内容完全不同。
玩家需要扮演人类的指挥官,做出一系列重大决定(采用何种方案、有人反叛如何处理等),处理紧急事件(能源矿出现问题、虫族入侵等),最终完成“保住人类火种”的这一终极目标。
游戏将会先上线gs1平台,在一个月后上线pc平台,同时在gs1平台上的售价将会比pc上便宜一倍:gs1平台售价98,pc售价198。
在gs1平台上,玩家用最新款的精英手柄可以获得最佳的游戏体验,通过手柄上的圆形触摸板,玩家可以精确地选择建筑的摆放位置,在便捷性上完全不输给鼠标操作。
这也是为了推广gs1平台而采取的一种福利。
……
很快,游戏的大框架有了。
钟鸣又画出了游戏的基础玩法概念图,并敲定了整个游戏大致的美术风格。
游戏发生在宇宙中一颗荒凉的行星,这颗行星比地球要小得多,仅有地球的1/3大小,地表沙丘、砾石遍布,没有稳定的液态水体,沙丘下是坚硬的岩石。
这颗行星的密度比地球要高,重力约为地球的3/4。
星球上的大气以二氧化碳为主,稀薄又寒冷,沙尘悬浮其中,每年常有尘暴发生。
与地球相比,它的地质活动不活跃,地表地貌大部份于远古较活跃的时期形成,有密布的陨石坑、火山与峡谷。
它的南北半球有明显差别:南方是古老、充满陨石坑及山脉的高地,北方则是以平原为主。两极皆有主要以水和冰组成的极冠