人曾经来过这里,比如在某处的剧情是里昂先赶到,打死了一只舔舔并搜刮了房间;那么用里线克莱尔来到这里的时候就会看到一些战斗过的痕迹和舔舔的尸体,而原本房间中一些不甚重要的补给品则是被搜刮走了。
但是像很多玩家提出的,让表里关完全共用同一个场景,基本上是不可能做到的。
因为游戏的内容是有限的,就拿警察局场景来说,如果表里关共用一个场景,那么等玩家用里昂通关了之后,所有资源都搜刮完了、所有门都已经打开了,那克莱尔来了还能做什么呢?
如果把优先的资源分散到两条线上,那么就会破坏整个游戏的解谜内容;让两个玩家同时玩里昂和克莱尔也不现实,那样的话两个人碰到之后游戏就变成了双人模式,游戏内容本身也没什么变化。
所以,钟鸣的做法是尽可能地照顾到了表里关的设定,让里昂和克莱尔两条线的关系更加密切,让玩家在选用里昂玩游戏的时候,克莱尔的存在感也能在剧情中体现出来,这种设定也让很多玩家觉得眼前一亮。
种种这些优秀内容,都让玩家们感受到了这游戏的独特魅力所在,并对《生化危机》这款游戏大加赞扬!
……
《生化危机》毫无意外地掀起了一阵狂潮,席卷世界。
因为这款游戏是以西方为背景,又是相当常见的丧尸题材,所以在西方也引起了广泛的反响。
pc、主机这两大平台,《生化危机》的销量自然也是节节攀升!
某咖啡馆里,钟鸣跟林晓光又碰面了。
这次,能看出来林晓光是真有点方。
上次打的那个赌,难不成还真要变成现实了?
这段时间林晓光也在关注着《生化危机》的热度和销量,结果蓦然发现,这游戏的销量数据好像非常不错啊!
尤其是从网络上的讨论热度来看,