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第265章 质疑与打脸!(2100月票 8000推荐票加更)(2 / 7)

而游戏的剧情方面,各条支线的选择、结局的设置,也都比较合理。

即使玩家不知道这是真实事件,但平心而论的话,给个7分也不过分。

钟鸣发现了,在很多评测网站上,很多没有购买游戏的玩家大规模地打一星,一星的占比已经达到了6%以上,是极为不正常的比例。

至于为什么有这么多人在打一星?

显然是因为微光工作室惹到了一批人。

一些是渠道商、研发商,一些是玩家。

所谓“木秀于林、风必摧之”,微光工作室从创立之初到现在获得了那么多的成功和关注度,游戏备受玩家喜爱,既然有粉丝来,那么必然也会有黑子和喷子。

渠道商这里,钟鸣自己做渠道,干脆一分钱都不再跟渠道分成,双方早已交恶;而其他的华夏区的研发商,看到微光工作室的作品叫好又叫座,也必然有很多人眼红。

同行是冤家,彼此是**裸的竞争关系,黑倒了微光工作室,他们就算不能直接获益,也能间接获益。

而还有一批人,是一小撮比较特殊的玩家群体,他们是自发地在给《恶魔在人间》这款游戏打一星差评。

表面上看起来不可思议,实际上的内在逻辑很容易捋顺。

因为微光工作室目前的所有游戏,都有鲜明的华夏文化色彩。

《潜伏之赤途》,讲述的是在特殊历史时期的一种家国情怀,讲的是牺牲、奉献和绝境中的人性。

其他的像《水墨云烟》、《太吾绘卷》、《生肖守护者》等游戏,也全都是以彰显、弘扬华夏文化为主要卖点。

在很多玩家心目中,微光工作室是一个有理想、有情怀的工作室,是以弘扬华夏文化为己任的工作室,是大大的加分项。

可对于另一部分玩家来说,这会引起他们生理上的强烈不适。

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