得还是自己开工作室比较自由。正好又赶上我在虚拟偶像大赛上拿到了一等奖,有了起步资金,就干脆跳出来自己开工作室了。”
崔晓诺差点一口茶水呛住。
光翼互娱的领导拖了你的后腿?你可是真敢说啊!
“这段……还要剪掉吗?”崔晓诺试探着问了一句。
钟鸣很不解:“为什么?我说的都是实情。这也不是什么不能讲的事情嘛。”
“嗯……好,但是仅仅是这个就让你下定决心成立工作室吗?我们都知道,在目前的市场环境下,花自己的钱做独立游戏是风险非常大的一个事情,那么你在当时是否也经历过思想上的挣扎?”
崔晓诺没问到自己意向中的答案,所以只好换了个角度又强调了一下。
这次,钟鸣沉默了。
崔晓诺感觉,他大概是回忆起了那段时间面临的抉择,回忆起了刚创立工作室时所经历的那些挫折和困难,以及未知的未来,曾经陷入的迷茫……
钟鸣顿了一下说道:“确实,在目前的市场环境下,花自己的钱做独立游戏是风险非常大的一个事情。我听说过很多工作室,因为梦想而创立,又因为现实而被迫解散,他们面临的这些问题,比如资金链短缺、开发周期不可控、员工闹事、好友反目等等等等……”
“其实这些都是在创业中经常会遇到的问题,而我……都没经历过。”
崔晓诺一愣:“啊??”
都没经历过可还行?那你前边铺垫了那么多是想说什么呢?!
一个急转弯,把崔晓诺给甩得一脸懵逼。
“你……都没经历过?”崔晓诺又问了一句。
钟鸣点头:“对啊,我都没经历过。微光工作室第一款游戏《潜伏之赤途》前后也就做了两周,成本估计也就几十万,当然,后来游戏上线后的月流水也不算太高,也就一千来万,评