本来听杨承业的说法,钟鸣对这件事情本来没报什么希望。
因为听起来这要求,就不是很靠谱。
但是一听这公司名字,钟鸣觉得还是得见一见。
摩亚科技,是第八区首屈一指的硬件研发商,手环、电脑、耳机、音响等等设备,都做出了名堂。
而且最关键的是,它也做游戏主机和各种昂贵的模拟器。
不管是钟鸣前世还是在这个世界,做游戏主机,都是门槛极高的事情,可能全世界能在游戏主机这方面做出名堂的,最多也就那么两三家。
因为做主机,一方面是对技术层面要求很高,另一方面则是对内容方面也有要求。
主机的精髓在于独占游戏,所以,一些有底蕴的大厂会在竞争中取得极大的优势,甚至完全碾压后来者的生存空间。
在钟鸣前世,三大硬件巨头,索尼可以说是独领风骚,微软虽然砸钱很多,机器性能也非常好,但却在独占游戏这方面被甩得很远;而任天堂则是凭借着switch独特的设计理念实现了弯道超车,并凭借着一系列满分神作成功逆袭。
如果在这三家巨头之下做主机?那估计死了都找不到人帮忙收尸体。
绝对的死路一条。
不过在这个世界,情况略有不同。
战后重建阶段,各个公司都在飞速扩张,飞速发展,各个领域也都迎来了充分的竞争。
在游戏主机领域,世界范围内一流的科技公司几乎是同时起步,所以尚未迎来一家公司一统天下的局面。
当然,竞争也十分激烈,除了拼硬件机能,也要拼独占作品。
从体量上来说,摩亚科技在世界范围内的主机研发商中,大约排在前五左右,但因为这个世界百花齐放的关系,生存下来,问题不大。
当然,对于摩亚科技来说,主机业务只是核心业务之一,