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第三十八章 临时策略(3 / 6)

不扩大化!还要面临黑魔神提前出现的危机!

其中尤其是混乱之主降临的危机,按照规则,一旦世界神秘值突破40%,任务就得交给至少b-级别的使用者来做!

正常的使用者只要在中立秩序任务中活下来两场,基本都换阵营了。这绝对是蛋疼人士专用阵营!

即使需要秩序加值,不论是邪恶秩序还是正义秩序,都比中立秩序的任务容易,因为他们只要管杀爆正义或邪恶的那一方就好了!最多面临清理对立阵营使用者的战斗!使用者再强,也很难强过当地最凶boss,就这么简单!

可一个阵营总不能除了蛋疼剩不下别的吧!中立阵营自然也是有好处的,不论是中立秩序还是中立混乱,他们可选的称号职业跨度都极大,可以说想玩什么玩什么,甚至到一定等级的任务中拿到指定阵营特殊权限时还可以启用双职业!

问题是要面临如此困难的主任务,谁有心思去整什么特殊权限,有就有,没有基本也没空去拿。毕竟主任务一旦失败,即使没死,且主任务只是c级的,那也是万把块钱啊!到了b级甚至更高,那更是个绝对不能放弃的数字,不然其他全加起来也不会比主任务奖励更高!

其他的好处嘛也不是没有,只是有根没有差不多。比如中立阵营信仰技能中,含有仲裁类和大范围控制类等能力,其中仲裁类包括攻击性的执法类以及奇妙的规则判断类,规则判断类一但判定生效,所发挥的效能数倍于使用者的支出,即使借用星球(盖亚)力量也不是做不到!问题人家正义阵营的复活类、高等预言类、大范围治愈类也不是开玩笑的!邪恶阵营只需一样:即死类!

说到即死类,听起来是个牛到爆的能力,实际上在使用中只能说还好。它并不比亡灵制造类和诅咒类强多少,即死类很难对比自己强的人生效,且完全都是肢体或武器近身技能。只是即死类对于灵魂弱小的对手,实在是稍微变

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