,就算是电影版的好了,那时间也是中世纪背景。两个世界之间在时代方面就几乎没一毛钱关系了,到底要怎么扯到一起去?
木乃伊讲述的貌似是一个大祭司,跟某妃子好上了……这不太好的关系,被法老抓到,妃子自尽,大祭司不知道怎么就被诅咒了,他无法死去,也算不上活人。然后时间转移到二十世纪,一个英国佬,和一个女人以及女人的哥哥去探险,中间发生了很多很多的事情,结果就是大祭司与某妃子几千年的转世之爱泡了汤,而英国佬跟女人好上了,还弄到了宝物发了洋财。
……雷云点点头,故事应该就是这样的!
龙与地下城电影版,雷云只看过第二部,讲述的似乎是一个坑爹的死亡法师,拿到了一个球,那球封印了一只黑龙的力量,他要解放黑龙报复社会。可是,他并没有直接使用球把黑龙复活,而是等着猪脚带着几个家伙去坑他。在死亡法师打跑了猪脚的同时,猪脚也偷到了球。结果他花费了一番手脚,欠了一个巫妖的人情才拿回球。然后才解放黑龙的力量,不过,此时猪脚的老婆已经发现了对付黑龙的法子,结果黑龙还没来得及耍威风就被坑死了!
……shit,那简直就是个互相坑爹的故事!
龙与地下城,它的精神之一,就是追求完善和复杂。它力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化。现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。龙与地下城的核心是数学规则,也就是“这个世界要如何运作”;接下来是各种数据和设定,也就是“这个世界有些什么东西”,数字化的过程必须同时兼顾三方面:真实性、游戏性、操作性。最后是故事的背景,也就是“这个世界曾发生过什么事”,可以算上包括世界宇宙天地万物的一整套哲学。
夸大一点说,龙与地下城规则就是所有现在看到西幻小说的根源和基础。
它并非某个世界的特指