系统:“它是个砖头,你盯着它看有什么用?”
方宁:“不,它有一个属性兴许有用。!我来问你,你当初为啥要给它大费周章地设计‘智商打击’这一属性?不单纯是为了报复我这游戏书宝贝吧?”
初级游戏书属性,初级“智商打击”,效果:如果投掷后能正敌人头部,将有极低概率暂时降低敌人少许智商24小时。升级后会附加更多效果。
方宁看的是这一属性。
系统:“哦,没啥,因为它只适合附加这一个攻击技能。”
方宁:“我信你才怪,恐怕是你觉得自己智商不高,想着将对手智商降低到和你一样的程度,再用你那丰富的经验打败对手吧?”
系统:“少废话,你说你想干嘛?”
方宁:“哦,我是想把那条狡猾的饭铲头智商降低到和你一个档次。这样的话,它没有那么多花心思,肯定会和你一样,横冲直撞,死不回头。”
系统:“……”
系统提示:(系统消耗一百万历练值将初级游戏书升级到级游戏书。
系统消耗一百万历练值将级游戏书属性:初级“智商打击”升级到级,效果:如果投掷后能正敌人头部,将有些许概率暂时降低敌人少许智商3天,并且附加仇恨效果。
系统消耗五百万历练值将级游戏书升级到高级。
系统消耗五百万历练值将高级游戏书属性:级“智商打击”升级到高级,效果:如果投掷后能正敌人头部,将有相当概率暂时降低敌人一定智商一周,并且附加仇恨效果,“降智效果”可以叠加。敌人从“降智效果”恢复后将产生抗性,抗性将持续一月。)
方宁:“这好,走,咱们给那个饭铲头送个buff去。这当妖太聪明了,会很累的。”
系统:“我可是给你一下投资了一千两百万的历练值,要是你再给我出娄子,看