加怒……”
方宁:“明白。”
面对这种不知深浅的boss,方宁绝不会不知轻重的,肯定是战斗学神说什么他就照做什么。
系统提示:(寄主进入“怒气冲天”的状态,所有怒气槽消耗后自动补满。)
只要陷入拉锯战,而不是那些短时间就结束的战斗。
以方宁多年的小说和游戏经验,还是能看懂战斗过程的。
加上他程序员的背景,当前可以清晰地总结出战斗已经进入回合制。简单总结如下:
系统:我喷。
安德森:我抗,我斩。
系统:我闪。
安德森:我解说……
系统:我不听,我趁机多喷一口。
…………
战斗过程就这么简单干脆,但方宁完全明白其中凶险,安德森的那种无声无息的攻击招式,太狠太快。
他攻击到其他地方都不怕,有低级绝对防御,都能将所要攻击肉身部位拆解进入系统空间保鲜区,达到将攻击无效化的效果。
但几次攻击到火龙头部位置,系统都是险之又险闪过。
要是换成任何一个生物类型的强者,没有系统还要远胜过电脑ai的战斗反应速度,除了硬抗,绝对不存在闪躲这个说法。
几次试探之后,安德森所有攻击就全部朝火龙头部招呼。
但以系统大爷的精准非人操作,一次能闪过,只要对方不出特殊效果,就能次次闪过。
龙头相对于龙身目标要小得多,闪避更快,爆头向来就不是容易的事。
双方陷入僵持中,但却奇怪地都没有选择变幻招式谋求变化,一直维持着回合制战斗。
方宁看了一阵,发现两个非人存在好像在下围棋,都觉得这种情况下持续下去有胜算,都不想打破均势。
果然,又