想三国志》这部影视作品,在制作水准,绝对不输于一些优质的美剧。
真要说有什么瑕疵的话,也是一些面生的、没怎么见过的年轻演员的演技,可能还是稚嫩了一点,但也是在合格线之的,至少看着不碍眼,不会成为槽点。
而这一点点不算太好的地方,也被优质的特效、视觉效果给拉了回来。
更何况,维度娱乐的美术师们,显然欧美人在做东西的时候,更加懂得,什么叫做真正的‘国味道’。
《幻想三国志》虽说是挂着一个‘三国’的历史皮,但本质,这是一部蕴含大量神话、仙魔元素的剧。它的美术要求,不能太过于写实,但却又不能像是现有的许多仙侠剧一样做的那么低级的。
美术低级,这是现在很多国产仙侠剧、乃至于国产的仙侠游戏的一个通病。
在设计界,倒是有许多的探索。如说钟华的那一套西游题材的插画,如像是墨一的那一套‘水浒’,都是风格很有韵味,又充满个人风格的作品。
然而,要知道,高级的东西,受众面不一定广。设计师们自己做这样的个人作品、风格探索都可以,然而将其商业化,形成面向大众的作品,却需要资本的支持。
但资本可不会做这么‘艺术’的事情。
对于一般的仙侠剧、一些国风题材游戏来说,算去请了顶尖的设计师,但想要将设计风格实现成商业作品,又是另一回事。
很少有人会去下这样的本钱,做这种风险又大,又没收益的事情。
老老实实画点色彩艳丽、看起来很酷炫的东西,不好了么?干嘛要想不开,吃饱了撑的去探索什么美术价值?
影片之,美白用起来,把演员的脸磨成白面一样,弄得干干净净的,漂漂亮亮;场景也整得干干净净,加一层滤镜,漂亮是了。想要仙气?搞一些云雾缭绕,也行了,还想咋地?
但在