“竟然还是未知数量的精灵虫,只是明确了是蛇血果精灵虫。难道连烟雾任务也无法确认,我会培养出多少只蛇血果精灵虫……或者,这意味着,我有可能一只精灵虫的培养不出来?”
他很快想通其中的因素:“大概是命运的选择权在我的手中,我如果停止培养,则一只精灵虫都孕育不了,我如果继续培养,则有可能孕育出多只精灵虫?”
只是再一想,又糊涂了。
“之前的任务奖励,是打算如何将蛇血果精灵虫,送到我的手中?我如果不用蛇血浇灌蛇血果,根本不可能孕育出精灵虫。烟雾任务更不可能凭空捏造精灵虫送给我,这到底是什么一个逻辑?”
烟雾任务不会凭空捏造奖励,这是肯定下来的。
它仅仅通过命运的力量,拨动各种因果的丝线,将随机的结果,确定为必然。
“莫非,烟雾任务其实将我的思想也牵扯进命运之中了?”李斯特又琢磨着,这样的逻辑倒也正确,毕竟他推测,烟雾任务本身就是命运的力量通过自己的脑海、辐射出来的形式。
只是,总感觉这个解释,牵强了一点。
左思右想,没有更好的解释,他只能放弃,开始关注新的任务。
“任务:疯狂割取橡胶,已经给橡胶树林带来了重大的损伤,这些元气需要时间去弥补,但橡胶树精灵虫三胞胎却有不同意见,请找出它们的特殊能力。奖励:一只精灵虫。”
又是关于橡胶树精灵虫三胞胎的任务。
这会是连环任务?
疑惑在李斯特心头一闪而过,他看到奖励的内容,赫然又是一只精灵虫:“这是春天到了,精灵虫收获的季节开始?我又能够通过烟雾任务,疯狂孕育新的精灵虫?不知道这一次会是哪只精灵虫,莫非是新的橡胶树精灵虫?”
橡胶树的任务,奖励橡胶树精灵虫。
很清晰的逻辑