,其中初音未来自然不用多说,另一个则是后起之秀「洛天依」。
初音未来、洛天依这两大二次元虚拟歌姬形象便是克里普顿未来媒体(C社),以旗下子公司雅马哈的VOCALOID系列语音合成程序为基础开发的音源库,从而打造出了的一系列虚拟歌姬形象。
自2010年4月30日发布初音未来的6种不同声调版本的“初音未来Append”以来,那位蓝绿色双马尾发的少女形象,就成为活跃在动画漫画中的“人气歌手”
此外,初音未来还担任过曰本音乐团体Sound-Horizon的演唱与合唱,随着“初音未来”声库的发售,这种成功的营销方式正在逐渐改变电子音乐人对于音乐行业的认知和整个行业的格局。
这种衍生文化现象的背后,标志着虚拟偶像的诞生。
到了今天,一些虚拟偶像的人气甚至比真人明星都要有过之而无不及,吸金能力也是相当亮眼。
此时此刻,与其说叶华是看中了克里普顿未来媒体的行业领衔地位,不若说是看中了「虚拟偶像」这四个字,与海岸线公司的全息科技简直是天作之合。
粉丝们追逐的真人偶像是不能够抱回家的,但「虚拟偶像」却可以抱回家,人人都可以拥有,这就是全新的、史诗般的体验大升级。
叶华并非看中克里普顿未来媒体这家公司本身的产品,而是看中了其所带来的体验,结合海岸线科技本身的全息硬件塑造全新的体验。
用这种体验来吸引消费者买下全息产品,就好比游戏行业的游戏主机与游戏内容,玩家本质是冲着游戏内容去的,买主机的这个消费行为是为了玩到游戏。
同样的道理,消费者购买全息科技产品的这个行为是冲着能够抱回虚拟偶像,是为了全新的前所未有的体验埋单,当然游戏好玩才会买,虚拟偶像要足够的生动和优秀,消费者才会甘愿献