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360 各族反应(3 / 5)

以镇压血海的任务主要是落到了冥河那十二万九千六百个分身上面。

即使如此,冥河也只能保证血海在大体上的稳定,时不时的总会有一股血海海浪支流侵袭洪荒。

每到这个时候,就需要修罗族人出马,将血海海浪驱引回去。

血海的面积只有十七、八个仙域那么大,但是受到血海侵蚀影响的地域却有血海面积的两倍左右,这些地域被称之为血域。

这些血域也不是完全没有价值,血域常年受血海血气侵蚀影响,会生长出一些带有血海气息的灵物,这种变异的血系灵物,可以被修罗族吸收炼化,更主要的是,它们是点化修罗族族族人的来源。

修罗族以镇压血海,不让血海扩张为己任,也只有修罗族才能控住住血海,所以血海就是修罗族天然的封地,而血域就是修罗族的势力范围,这一点,即使没有天庭敕封,也不会有任何异议。

相反,洪荒各族如果不希望血海扩张和肆掠自己的地盘,就必须和修罗族交好。

正是因为有这份底气,所以修罗族才会不在意天庭敕封封地一事。

不过表面的功夫也是要做的,修罗族在受血海影响的地域中划出三百六十个生长血系神物的福地,和七万二千个生长血系宝物的宝地,以及这些福地和宝地周边的山脉、山峰,将其上报天庭。

血系灵物也是洪荒一些修炼邪门功法的修士眼中的至宝。所以时常有邪道修士在这些地方探险寻宝。

修罗族依然保留有神族的传统,以自身修炼为主,一般不会利用血系灵物提升修为,但是天材地宝和大道奇物级别的血系灵物对于修罗族的血脉延续有重要的意义,所以修罗族和洪荒的那些邪道修士之间时常爆发冲突。

虽然在血域里,修罗族往往能够越阶挑战,冲突多以修罗族胜出或平局结束,但是修罗族也总有失败的时候。

面对那些邪

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