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第六百三十四章 游戏理念(2 / 4)

。”

“嗨,还以为是多大点事,”柯逸凡听完就想笑,可立马就回过神来,以陈枫如今的地位身份,这事不需要求他啊,“你请他们去干什么?”

“做游戏,”陈枫道,“我想请他们帮忙,指点一些我们……”

“做游戏?”柯逸凡哭笑不得,“你请历史学专家们去帮你做游戏?脑袋没出问题吧?”

“我就知道您会这么说,”陈枫没在意,反而道,“先听我解释。”

“好,我来看看你能说出什么三五七十来。”柯逸凡不置可否。

“目前,国内的游戏市场日益发达,尤其随着电脑和网络的普及,几乎每家每户都有上网的习惯,”陈枫整理了一下思绪,“也正是如此,游戏市场蓬勃发展,却没有一个统一的标准,粗制滥造的游戏一大堆,甚至一些成人游戏也充斥其中。”

柯逸凡点点头,没说完,他也上网,对这些有所了解。

“且不说这些对整个市场的危害,就是对未成年人也有很多负面影响。”陈枫道,“老师,您知道我现在不缺钱,我干嘛放着别的事情不做,反而来搞网络游戏呢?”

柯逸凡下意识问道,“为什么?”

“因为我想从网络游戏入手,开始改变一些事情,让浑浊的网络世界,有一片纯净的天空。”陈枫认真道。

“想法不错,可这和历史专家有什么关系?”柯逸凡道。

“当然有关系,您看啊,”陈枫有些兴奋道,“我呢,以中华上下五千年的历史做游戏背景,每个朝代的历史名将,文人墨客,风流韵事,民间典故等等,单个提炼出来,放在一个大的世界里……”

陈枫解释了一大堆,眼见柯逸凡越听越迷糊,他立马结尾道,“说白了,就是做个历史相关的游戏,通过做任务,刷装备等等,激发孩子们甚至大人们对历史的热情。”

柯逸凡一直皱着

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