什么日本做三国游戏是为了中国市场。杨帆真是一脑门的汗,除了网游,页游,手游这些在线游戏,中国有游戏市场吗?如果有的话,那也是盗版游戏市场。
好吧,杨帆自己也承认,曾经单机游戏他就没买过正版。但是光荣确实是凭借着真三国无双从一个一般化的游戏公司做大做强,走向上市的。
当然,在这些游戏中,咱们要原谅日本的民族自尊心……比如三国的武力值最高是一百,可日本战国时代就是一百二。如果说不是同一个游戏不好比较,可同样游戏,三国群英传,只要有日本四岛的版本,上面的武将文武双八十是一种很常见的事,在三国里也就姜维,吕蒙,邓艾达标,哪怕张辽智力都差点。
至于吕赵关张这些猛将,智力普遍不达标。
杨帆感觉这吹的很厉害了,别说三国时代的日本,就是一千多年后的日本战国时代,把织田信长,丰臣秀吉拉到三国也不够看。不说别的,便是张鲁那几万常备兵都能平推日本战国时代了。
东拼西凑征募几千兵,一个东拼西凑征募就足以说明问题,证明这些根本不是常备兵,一句话,都是杂兵!
别说什么计略……
相比那些临时征募的,常备兵无疑就是精兵。三千精兵奇袭三万杂兵不困难,可你拿三千杂兵奇袭三万精兵去试试。至于虎豹骑,白耳这种……大概就是步兵跟坦克的区别了,关键是数量还是比你多,你来三千步兵,我来五千坦克,这仗怎么打?
何况真说计略这东西,他们真能占到优势?
是日本古代的教育水平高,还是中国古代的教育水平高,是中国古代打仗经验丰富,还是日本古代打仗经验丰富,是中国人口多,还是日本人口多。很明显,古代日本跟古代中国比教育,文化,人口基数都差远了,你总不可能一个村子就出一个超级逆天的人才吧?
同样,经验也不够丰富,大环