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61.第61章 游戏制作组(2 / 5)

三夜都不重复。

毕竟现在这么多游戏都没面世,能创新的创新,不能创新的抄袭个概念还不会?

但他也仅能做到这点了,有了设定,怎么实现,游戏又如何开发,他就是两眼一抹黑,一点都不懂了。

所以,杨帆没回答朱华的问题,而是转向自己担心的问题,“你们技术能跟上?”

朱华本性不是奸猾的人,哪怕很想自己挑大纲做个游戏,但听了杨帆的问题却是不加考虑的说道,“就我们现在这些人,那肯定不行……设定,模型等东西我们根本不擅长!”

旁边的周波确实想做个新游戏,好坏另说。几个人花几个月弄出基本看不到效益的UO私服,只能是因为兴趣。如今有机会把兴趣更进一步,他自然不愿意放弃,便解释道,“他说的是策划,美工,这确实不是我们擅长的!”

对策划,美工这一块,杨帆倒不担心。他自己就可以兼职策划师,编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及很多游戏细节等都可以,最省事的便是直接借个模版抄一下!

而美工,更简单,杨帆绘画水平怎么说也是马马虎虎,实在不行他自己比照后面游戏经典来个素描,美工再做不出效果可以直接闷锅里了……猪都没这么笨!

想着,杨帆就笑道,“策划,美工都可以请人,可是如何把这些东西在游戏中实现出来,你有底气没?”

朱华想了想,说道,“说实话,虽然具体情况我没经历过,但也知道游戏最重要的就是策划,其他的都不算大问题,技术不行找人都方便……”

说话间,旁边办公室的张章也推门进来了,虽然他对游戏兴趣不如朱华几个人大,但是终归是朋友几个月的成果,还是想听听杨帆怎么评价。

不知不觉中,这一群算上优秀的大学生早就对杨帆的眼光有着无比的信任了。

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