百分之三十的几率要是触发,不是有十次致命伤害才有三次可能触发这样的理解
陆宇认为,这应该是受到致命伤害就是有百分之三十的触发几率。
也就是说,要是那个人运气好,得到这样的技能,完全可以两次致命伤害都有可能触发。
人品好,也许就是连续触发。
这样的话,和不死有什么区别?
还有两次升级。而且,别忘了杀戮晋升还存在。
陆宇紧张的捏着珠子等着技能再一次变换。
当轮到带有特殊效果的属性出现时,迅速的捏碎了珠子。
技能和属性就和刚才看到的最好的那个完全一样。
接着——
“恭喜你,你拥有特殊能力杀戮晋升,技能获得额外属性加成。生命值高于一百时,额外提升生命恢复速度每秒一点!”
“特殊效果:生命值降到一百以下,并受到重伤,将有一定几率瞬间恢复生命至一百五点。受到致命伤害,百分之三十五的几率抵消掉此次伤害,并恢复一百点生命。”
陆宇看着杀戮晋升中提升的额外属性,重重挥了下拳头道:“对,要的就是这个。”
现在,他相当于每秒可以额外多恢复两点生命。几百的生命也不过是两三分钟的事情。
而百分之三十五的几率抵消伤害,证明三次之后,也许有机会接近百分之九十的高几率啊。
这技能给钱都不换。
陆宇选择技能,也不过就是半个小时的事情。
楼道里有几只魔猿冲了上来,不过都被十头魔猿拦下来击杀。
十头魔猿也死去两头。
离天亮还有几个小时,外边的城市内的惨叫声却开始减少。
这并不是好事。
陆宇知道这代表着能被找到的人越来越少,也代表这座城离