般的网络而言不是优势而是负担。
一般来说对于那些一般用户,网速的提升带来的下载速度的提升其实是显而易见的,从之前的几kb每秒的速度,到如今的几mb每秒的速度。这个提升是显而易见的,至少也是千倍的提升了。
赵立这一次要实行的计划就是将这个下载的网速再提升一截
作为一个简单的游戏,大小是限制它的可玩性最大的障碍,如果只有几mb,估计再好玩也没多少内容。毕竟不是哪个游戏都是愤怒的小鸟。
这个游戏的大小限制了它的内容。正因为如此,扩充游戏的大小,也是现在的厂商正在做的事情。
而这个《穿越客》的游戏现在仅仅只是将所有的负担放在服务器。这些玩家下载的游戏只有区区几个g而已,但是每一次游戏都必须等一分钟,这一分钟实际上就是下载游戏内容。
这么多朝代的数据加上演算数据,这要是放在玩家的电脑上,电脑肯定会爆掉。但是采用了全新的技术将这些数据保存在服务器上,让后在玩的时候只是调用需要的数据就行了,这样就可以大幅度的降低玩家的负担。
可是这种降低有用吗?并没有什么卵用,至少对于一般的玩家来说是这个样子的。这种降低对于他们来说一点用处都没有。
在这个游戏还只是在中国发行的时候,《穿越客》只是针对中国的历史,要是真的囊括全世界的游戏内容的时候,这个游戏的大小就会变得相当的惊人,这种大小的扩充也是没有办法的,原本5g多的游戏再扩充一倍,将会提升到接近10g左右,最可怕的是因为游戏内容的扩充这种进入等待的时间就需要提升到三分钟以上,甚至会有需要等待十分钟的情况出现。
一次两次,或许也就忍忍就算了。但是这种事情一旦变成常态,就这不能忍了,下一次的游戏内容扩充之前,必须解决掉这个问题。这就是赵立所必须做的