然靠着出主意拿到了好几两白银,牛逼吧,完成了一个成就,见习点子王”
“哈哈哈你这算什么。哥已经娶了村里的柳寡妇啧啧啧,古代妹子赛高”
“臭男人算什么,姐才是王道,姐已经初步摆平了。自己身边的小丫鬟,以后就要走向传说中的斗小三打正妻的历史时刻了。”
“嘿嘿嘿,一帮渣渣,哥在三国时期,已经是成为了一名门客。猜猜哥投奔的谁?糜竺牛逼不”
关于这个《穿越客》的游戏内容还在讨论。但是这种讨论到了外国就更加的有意思了。
“我去原来古代中国是这样的。”
“啊啊啊好奇葩的观点啊哥完全听不懂他们的话里暗藏的意思啊”
“中国话是世界最难的语言,没有之一,再玩过这个游戏之后我深有体会”
“传说中的中国美女,我算是见识过了。”
“我已经解锁了中国的皇帝职业,妈蛋用了我五千美元不过真爽,哈哈哈好多女人当老婆”
这些讨论从这个游戏一发售就从来没有停止过。
这些讨论不光是让这些玩家对于这个游戏有了个大致的概念,同样的也让这些人对于这个游戏有了一个更加直观的认识。
那个叫做施耐德的美国记者的一篇报道更是将这个游戏推向了巅峰。
“在《历史中国》之中我就有所感觉,这些软件中的那些人非常的生动,能够与你对话互动,甚至可以回答你的问题。每一个人都是那么的真实,每一个人都是各有各的不同,如此大的力气花费下来,我还以为塞伯坦科技真的是接受了中国的政客的要挟才这么做的,后来看到了这个《穿越客》我才知道我错了,并且错的很离谱。”
施耐德发布在《纽约时报》上的面的报道让所有人都很惊讶。
这个美国记者原本应该是最痛恨这个塞伯坦科技的,可是这