健民两人带领公司团队来完成。
‘我大体有个计划。虽然我不是什么游戏高手,但是我也我玩过类似的游戏,比如天启公司的射击类游戏疯狂火线,其实我的灵感就是来自于这款游戏。‘林笑打开系统,把上次看好的一款叫做dnf的游戏买了下来,又花费掉不菲的声望值。
林笑这次买下来的是企划案和数据包,价钱很高的,直接花费掉一千万声望值!
杨小金,马健民还有李强听着林笑的话,不住的点头。他们也觉得疯狂火线是一个不错的参考作品。
“但是,作为格斗类型的闯关游戏。我觉得我们应该继承家用机,街机游戏的特色,以任务引导角色成长为中心,结合副本,当然,也可以像疯狂火线那样,弄出pvp,pve为辅,与其他的网络游戏同样具有装备与等级的改变,装备道具我们可以设计多种,通过这个来赚钱,这个不用多说了,装备道具虽然多,但是可以装备的数量最好限制得少一些,这样不但可以多赚钱,也能够增加游戏的可玩儿性和操作性。”林笑继续说道。
杨小金忽然说道:“小林子,那我们要设置几个装备道具呢?通常这类游戏都有十二个装备格。”
林笑想了想,道:“八个吧。”
杨小金和马健民点了点头,在本子上记了下来。
“装备道具可以研究很多种,并且要分类,几百种都是很轻松的,我们可以推出机甲,挑战,pk的模式,组队人数定位四个人比较好,最多四个人,如果人数再多了,趣味性在某些方面会减少。”林笑继续说道:“至于其他的,可以慢慢再升级研究,而且所有的模式不要一下推出,要一点一点来,隔一段时间推出一款模式,然后搞促销,增加玩家的期待性。”
林笑一番侃侃而谈,听得三人不住的点头。
“可是,具体实施,人物属性分类,武器分类,和技能分类这些要有个