知个讯息。
条魔灵的普攻射程小于安妮的普攻射程,再根据挪移长度,大约算出了条魔灵普攻在525左右。
知道射程,就好打了。
条魔灵普攻前期疼,技能伤害反倒不怎么高。
所以前期安妮用手去点条魔灵是不用担心的。
中期的条魔灵技能伤害才会逐渐升高,不过比起安妮这个爆恐怖的中单英雄,6级套带个点燃。
这条魔灵小身板还真吃不住这个伤害的。
依靠着自己的手长,安妮时不时就走上前来点下条魔灵,na开始就是无所谓的态度,就随便让安妮点。
因为安妮的普攻伤害并不高。
他顶多吃点普攻伤害,保证自己补刀稳健就可以了。
再者,安妮普攻条魔灵的时候,小兵的仇恨也会被吸引过去,小兵在前期的普攻足以给安妮带来压力。
na的算盘倒是精明,可是苏扬也不是瓜怂啊。
他的脑壳里面装的是大脑,不是其他乱七糟的东西。
所以每当安妮靠普攻点出个雷霆领主的爆伤害,安妮就回头补刀了,张弛有度的换血方式,并不是无脑往前压制。
可惜就在于安妮的前期爆还是弱了些。
到了六级,见面砸熊,差不多就是自己爆最高的段时间了。
很多人都喜欢到了六级留手大招,等到对手主动攻击或者是有破绽的时候,个大招教育对手做人。
这样的做法有可取之处,也有不好的地方。
苏扬更喜欢的打法就是抢血线先手,抢兵线优先权,那就是升到了六级,不要其他的事情,直接打出自己所有的技能,将对手的血量压制到正常血线以下。
打到半血以下,对手定回城。
回城了之后,苏扬这边赚兵线,赚经济和经验,而大招的冷却时间也没有多久,