配模式是按照顺序增加的。
也就是说,在剑形态的死骨上是按照力量、耐力、敏捷的顺序增长。
像肖恩想要增加五点敏捷值,最起码得杀十五只上位青铜的恶魔生物才能够达到要求。当然如果是黄金境实力的恶魔生物,那倒是只要杀五只就够了,只是恶魔生物在奇迹大陆这个主物质界可不好找,所以最终还是只能从改造死骨这方面下手。
不过想要彻底抹消这两个属性,也不是一件容易的事情。而且如果可能的话,肖恩还是想尽可能的保留“灵魂不灭”、“血脉极限”这两个属性。因为前者属性可以让肖恩免疫一切灵魂和精神攻击,虽说精神影响还是有一些。但是至少不会危及灵魂,也就不会对灵魂造成任何损伤;而后者却是可以随着肖恩的实力提升而获得一定程度上的增幅。
至于另一项属性“形态变化”,这反倒不是肖恩所需要的,有和没有都无所谓。
不过。当肖恩处理完准备工作的材料后。将死骨放入熔炉开始烧软剑身时,他却是发现以物质界的普通火焰根本就烧不软死骨,甚至就连加了特别佐料的情况下,死骨的剑身都没有丝毫的变软的迹象,这就让肖恩很是头痛。
“这……这材料好坚固啊。”凯迪发出一声惊呼。
肖恩白了对方一眼:“废话,魔鬼大领主的大腿骨作为主材料,能不坚硬吗?”
“魔鬼大领主的大腿骨!”凯迪望着肖恩手中那把死骨,脸上流露出敬畏莫名的神色。“以深渊魔鬼大领主的大腿骨做材料,那么普通的火焰肯定是无法冶炼的。毕竟……”
“我知道。”肖恩轻声说道,“像以深渊和地狱的材料来进行锻造,必然都会有很高的抗火性和抗黑暗能量性。……但是也有办法消除的,只是我没想到这玩意居然不止添加了一种抗火性的材料。”
“不止一种?”
“是的。”肖恩点了点头