“所以这一战我们必须打。”
“没错,必须打。不仅仅是为了托蒙卡多,最重要的还是这种抵抗之法。必须了解他们到底是如何抵抗的。”
“的确如此!”
在最后是战是撤的问题上,所有灵族达成一致,就是一定要打。
精神奴役是灵族强大的根本,所以灵族无论如何要弄明白人族到底是靠什么抵抗精神奴役的。
决议既下,大家也不在迟疑,纷纷散开,伴随而起的是一阵阵尖锐的啸声。
啸音里,一个个灵光小屋中走出许多傀儡模样的存在。有的是人,有的是羽,有的是暴,甚至还有妖兽。
但不管是哪一族,统统面色青黑,步伐僵硬。
这些便是灵族控制的傀儡了。
这些傀儡本来不是这样的,他们被控制后会依然保持各自的特性。
但是在跟随灵族回到幽暗国度后,长期受这里的阴气影响,就会渐渐变得身躯僵硬,灵智消亡,如行尸走肉一般。
有人可能会奇怪,既然这样,把傀儡扔掉就好了,为什么还要带回去?
这就涉及到灵族精神奴役的机制了。
灵族的精神奴役大概是全天下最好用的控制法。
远程,隐秘,永久,而且不限数量。
不过天下没有无敌之法。
如此好用的精神奴役,也有它自己的限制。
首先就是对方的精神力依然是决定成败的关键,只不过灵族的精神奴役比较强,别家的控制法门,对方精神力可能达到一百就能抵抗,灵族的精神奴役就需要达到五百才能抵抗。
其次就是施展精神奴役会降低灵族自身修为。
这种降低是上限性质的降低。
也就是说,每控制一个目标,自身的修为就会下降一些。
正因此很多专注于提升