不是说有话语权就要颐指气使的胡乱指挥,要么自己安排,要么就尊重别人的安排,这方面张秋惜还是很有分寸,不管是在好莱坞还是在国内都一样。之前她们自己拍电影,同样遵照叶城这个导演的调度,有什么情况再商量着来。
导演组再次汇聚起来进行筹备,张秋惜也只能回去静候佳音。这时候余热未散,不少读者一遍又一遍的去看,寻找之前没有发现的细节,倒是还没有读者迫不及待的表示想看新作。
要拍电影又要做节目,张秋惜现在也没有时间捣鼓新书,虽然她几乎就没有第一时间响应过读者期待,看到这种情况还是颇为庆幸,既然读者还沉浸在中,那她也就更能心安理得的放一放了。
原本的时空中,跟大部分进口电影一样,因为市场等原因考虑名字翻译得不那么贴切,甚至很多观众看过之后打呼上当,因为电影本身根本不是那么回事儿,而且英文名中也没有“奇幻”这个单词。
这个时空里读者倒是没对书名有异议,因为不管是中还是现实里,更多的人都比较倾向“喜欢”第一个故事,将这个故事标板为奇幻反而觉得挺贴切,更能表达想法。
不写,该做的事情也都已经做好,等待这段时间有点无所事事,张秋惜干脆下载的手游体验一把。目前动画还有三分之一没播,除了背景设定和部分剧情有东方系列游戏的痕迹之外,其实完全是另外一个故事。
和游戏公司联合开发出来手游也是rpg类型。虽然同样是水墨风,不过效果相较tv动画差上不少,幸好除此之外其他方面也算是上流水准,要不然粉丝估计就要抱怨这是一点诚意都没有的圈钱之作了。
原本的时空里面,东方给人的印象是好音乐和弹幕射击。手游类型已经不一样,正在开发的端游显然也只会是rpg,其实以张秋惜这个版本的故事来说rpg反而更合适,只不过多少感觉有些违和,其实做成弹幕