呢?”
“邵阳哭了。”
“刘狗对不起,我以后再也不叫刘狗你刘狗了。”
“三国策略的游戏,真是期待啊!”
“听说AE公司最近也打算做一款三国游戏?哈哈,跟飞梦撞车了的话,那AE只有死!”
“作为一个专注三国三十年的超级粉丝,不多说,无任何条件预定好吧。”
玩家们迫切的期待着飞梦《三国志11》的上市,并且纷纷为刘雄这么多次的修改而感动不已。
但假如他们知道现在的《三国志11》,八字还没一撇,甚至连第一次的会议都还没开,那么估计玩家们又得骂了。
“靠!你丫的飞梦还没有开工,就把游戏的消息放出来,岂不是吊我们玩家胃口嘛!”
在飞梦的会议室里,关于开发制作《三国志11》的第一次会议,正在召开。
这一次会议,比原定的晚了好几天。
因为刘雄对于《三国志11》的开发非常的重视,所以这一次刘雄的准备工作也是进行了很久。
毕竟在地球上,《三国志11》别看是一款老游戏,但是游戏的玩法可谓是非常之多的。
光是几百个武将的特技,就不是一个轻松的活。
特技,是《三国志11》一个为玩家津津乐道的系统。
例如诸葛亮的特技神算,就是一个非常强力的特技:对智力低于自己的部队释放计略必定成功,并且增加所有计略的效果。
而计略是什么?
《三国志11》中的计略可以理解为魔法攻击——伏兵、火计、伪报、扰乱、内讧等等。
最常见的计略就是扰乱或者伪报,扰乱可以让敌人的部队陷入混乱,瘫痪在原地不能动弹。
而伪报则会让敌人部队误以为后院起火,不顾一切的回到自己所属的城池。