白河避开锤子,尝试一刀斩在基因库的尾巴上面,虽然没有砍断基因库的尾巴,但却发现了疑点。
无常刀的分裂特性其实并不是切割特性。
虽然切割跟分裂很相似,但实际上却是完全不同的两种属性。
切割必须切下去才能够生效,利用的是锋利。
而分裂却不一定需要锋利,只是将原本一体的物体分开两半或者更多。
刚刚用无常刀斩击基因库的锤子,手感类似于斩击在固态生命上面,这种手感白河感受过,所以非常的熟悉。
他之所以熟悉,原因很简单,在斩击那些可以被分裂的物体时,其实他是没有太多的斩击感,什么切割的手感更是提都不用提,压根就没有过。
只有斩击在固态生命上,才会有一种切实的碰撞感。
这就好比你用刀去斩击水流和用刀去斩击木头,手感肯定是截然不同的。
而斩击基因库的锤子跟斩击基因库的尾巴,手感完全不一样,这使他有了一些猜测。
基因库的尾巴恐怕跟锤子并不是同一种材料,制作基因库的宙级强者肯定考虑到霸级强者的承受底线,不然设计一个完全没有办法杀死的怪物,太得罪人也太无聊了。
如果被追杀的霸级被杀死那还一切好说,可如果被这霸级强者逃了出去,还成功突破宙级,那就等于无形中多了一个仇人。
虽然霸级强者成功突破宙级的可能性低的不能再低,但宙级确实没有必要这样干,这就好比霸级强者基本上不会去招惹系级强者一样。
并不是霸级强者不敢招惹系级强者,只是玩不到一块而已。
比如初中生就很少跟小学生一起玩,大学生也很少跟高中生一切玩,这完全是圈子不同。
当然,也不排除某些喜爱欺凌弱小的人存在,毕竟人渣不分等级,哪儿都有。