他也没让欣欣一直在外面看电视,中途时从书房里出来了下,给小宝贝画了幅填色图,让她自己往里面填色。
直到中午十二点,经过一上午接近四小时的奋战之后,沈崇以极高的效率完成了人物模型制作。
他以平均十秒钟一个新增细节的速度,在这个小小的人物模型里塞进去两千多个细节!
其中最重要的眼睛部位,占比超过三成,一双眼睛里有七百多个细节!
他这事有点欺负人了。
他仗着自己的无敌记忆,脑子里随时有个真人模特似的,同时他能清楚的记得自己添加了哪些细节,与欣欣本人又有哪些点不一样。
看着最终的成品,他自己都很惊讶。
我居然这么强?
我居然……就这么不知不觉的突破恐怖谷效应了?
所谓恐怖谷效应,是指的当机器人与人类相似度超过一定程度之后,在人眼中的观感好感度会直线下降。
哪怕一丁点的缺陷,在人类观感中都会被无限放大,变得无法忍受,让整个机器人显得僵硬恐怖,让人有面对行尸走肉的感觉。
如果相似度进一步提高,与人类达到接近百分百的相似,好感度又会因为移情作用而迅速升高。
这点同样适用于CG动画,很多人不自量力的挑战CG电影,结果就是明明想拍出很唯美的画面,却让人觉得仿佛在看恐怖片。
比如沈崇穿越重生过来之前,他狠狠吐槽过的《嚼迹》电影版,那玩意儿真的辣眼睛。
聪明人知道自己做不到,所以故意把CG动画中的人物眼睛放大,调整肢体比例,故意卡通化,就是为了规避恐怖谷。
CG电影在恐怖谷效应中最核心的点,就在于眼睛,因为眼睛是人类心灵的窗户。
这对普通选手来说,实在太难突破了。
沈崇开