林间说:“之前我和你提的事情可不是假的,真有人会找到你们工作室去,到时候你自己看着办。”
“哼!”冷哼一声,黄花大姐现在还会相信林间的话?
黄花大姐在结束和林间通话之后,没过多久,确实是有人在现实中找上了她所在的工作室……发生了什么事情,是可以预料得到的。
接下来的时间当然是做准备了,林间花费了大量的军功,在这个甜水基地里面兑换大量的战略物资……安排好了一切,准备妥当之后,林间就开始安静的等待团队阵地赛的开始。
团队阵地赛!
团队……最少也要有十个人才能够组成一个团队,才能够参赛。(十个人,也是《时空》这一款游戏一个小队的最高人数标准,超过十人就必然是一个团队,而不是一个小队)
阵地……阵地其实就只是比场地大,甚至可能比场地更小,但是‘阵地’的关键是,参战双方都必须要有一个大本营。
胜负规则!
一,大本营被攻破则失败,参战玩家一方全灭则失败。这是最关键的胜败标准。
二,参战双方成员阵亡数。大本营在比赛时间内都没有被攻破,玩家没有一方全灭,阵亡数越高的一方,自然就是输的一方。
三,参战双方成员最后存活数。在阵亡数相同的情况下,玩家存活数越高的一方,自然是胜的一方。
四,补充规则,个人场地赛规则。(以战甲总破损度计算胜负,以能量总消耗量计算胜负,阵亡者以战甲100(百分号)破损计算,阵亡者以100(百分号)能量消耗计算。)
总而言之,和个人场地赛一样,每一场比赛都只有输和赢,绝对不会出现平局的情况。
败场达到三场的团队淘汰出局。
最后一样有排名,能够进入排名的一样只有一万个名额,计算排名的方式也和个人场地赛