,对方就一定可以击杀自己。
他在计算pawn所有可能的进攻手段,并且总结出,对方击杀自己的唯一手段,就是自己刚才脑海所想的。
这一秒,自己既是小鱼人也是劫,苟小云将自己换位到劫,幻想着自己如果是劫,会怎么击杀这个小鱼人,而马上换位回到小鱼人这里,自己又该如何破解和回击!
而一切的一切,就以接下去这个技能交火,为导火索……
pawn步伐迈进,【影奥义!诸刃】距离极限释放。
这个时候,苟小云就已经在想了,假如我躲过去了,pawn他一定会选择回撤,但如果命中了,这家伙会毫不犹豫的开大招!
苟小云没有交e,他在走位,似躲非躲。
pawn的技能释放老道至极,甚至还有几分逆向思维,就判定敌人会这样走。然后突然一个逆向思维的偏斜技能!
不愧是顶尖中单选手!
苟小云已经在挪动了,但他终究是被pawn这个逆向思维给猜中了走位,那飞速的手里剑,在苟小云身上瞬间打掉了接近20%的血量。
伤害高得让人极其无奈,苟小云这还是带了护甲符文了。被对方一个技能打掉了这么多血,不可谓不伤!
“哼,你死了。”pawn目光一寒,豁然开启了大招。
事实上,在手里剑扔出去的那一刻,pawn已经预感到自己可以命中。
所以,在手里剑还在途中飞舞的时候,他已然开启了大招!
禁奥义——瞬狱影杀阵!
如此没有缝隙的技能衔接,看上去是非常流畅而又华丽的!
很多人在玩一个英雄释放技能时看上去很迟钝,那是因为他们总习惯等一个技能命中了。或者等英雄施法完毕了才去接下一个操作指令。
事实上英雄联盟的设计,有不少是都可以用下