的有多重视了,毕竟如此多的玩家,当然不可能都在身上携带能复活的进化结晶,所以一但死亡的话,这些玩家就真的只能一个月后再见了,可以想见如果不是关键时刻,这支玩家部队绝对不可能加入战斗。
相对敌人的强大势力,当许云的目光扫在自己轮回军团上后,嘴角就开始抽搐了几下。
因为他的轮回军团,挡在最前方的是30000单位枪兵,后面是刚刚带来的50000龙枪兵,然后是20000二阶弓箭手和2117单位的三阶烈阳射手。
再后方就是许云自己所在的565单位僧侣和4单位烈阳祭祀方阵,身后则是由1单位七阶烈阳骑士率领的50单位骑兵部队静立待命,仅有几百单位的四阶剑士并没有带来,留在起点城的大本营中了。
这样一对比下来,轮回军团的部队,如果除开许云刚刚带来的五万单位龙枪兵的话,在数量方面仅有六万单位不到,和对方联盟加起来超过三十万单位的部队数量比起来,有着超过5比1的比例,难怪只要是正常玩家,都不看好轮回军团能赢了。
就算是现在有了额外的五万龙枪兵加入,把双方部队兵力拉到4比1左右比例,但依然没人看好轮回军团,毕竟如此大的部队数量差距,想赢的机率实在是太小了,特别是在游戏改版过后,只要攻击到弱点部位,就能造成无视防御的伤害后,更是把部队数量优势放大了不少,几十万单位数量优势,不是那么好抵消的。
轮回军团处于最前方的三万单位枪兵,早在斩天拨月指挥下摆出了半月形防守阵,他们轮回军团身后就是盆地边缘,所以只需要防守三面就行了,这种几米高的盆地,下来容易上去难,何况双方都有飞行部队,想绕后玩奇袭的话纯粹是想多了。
至于风吟佣兵团的玩家与部队,和轮回军团的玩家部队,许云把他们布置在最左面贴近盆地边缘处,防守着一截很窄小的防线,并没有拿