变的战场之上,下一个瞬间,敌人的刀锋就强城头上的一杆旗帜砍中……
战争,激烈而且惨烈地进行着。
与此同时,在蔷薇梦境之中,一道黑色的身影周旋在周围两个黑影之间。
“弄了半天,原来还有攻击路线这种规律的存在啊!哈哈哈……”
罗修笑的声音回荡在蔷薇梦境的第九十九层整个空间之中。
对于之前的必杀伤害效果,罗修一直在寻找一种可以确保自己每一次都使用出来的方式。
弱点击破是一点,自己要满血是一点,而攻击的轨迹和攻击时候的力道,也是很重要的一点。
你的攻击可以很用力,但很用力并不是很有用。
相反,你的力量并不够的话,也打不出必杀。
罗修觉得,打出必杀的很重要的一个原因,就是自己对于力量的使用,与自己手中的武器是有关的,可能不用的同时,使用的时候所需要的力度也是不同的,因此,自己有些时候可以打出的必杀,但有些时候就打不出来。
但对于力量的掌握,虽然不是那么容易,但也没有难得无法想象的程度。
特别是自己的手中使用的是一直跟随着自己的豪龙破军,质量是固定的,那么自己所爆发出来的力量也是固定的。
只要自己掌握好了这个力道,就可以了。
而最后的也是很苛刻的一点,便是攻击轨迹。
罗修在战斗之中,最喜欢做的一件事情就是在攻击的时候,忽然改变原来的攻击轨迹,迷惑敌人或者偷袭敌人。
可如果自己想要打出必杀,就完全不可以这样了。
在罗修的理解之中,想要打出必杀,就一定要有一种睥睨天下的气势。
这种气势就是要你有一种这一次的攻击无论怎样都能击中敌人,所以根本不需要改变攻击轨迹的必要。