界,面前出现五个极限模板体型的虚拟人,看不见脸,最左边的人拿着一个黑球朝他砸了过来。
这就开始了?这球太黑了!
王俊一低头,球贴着头皮飞了过去,吓的他心脏狂跳。
他从没玩过躲避球游戏,系统扔过来的不像轻飘飘的排球,而是黑色的,看起来就像大号铅球,砸到必死那种。
系统扔球有规律,五个人轮流扔,第二轮速度加快,王俊顿时躲的吃力了,被丢中了身体。
虚拟躲避球,他自然感觉不到疼痛,耳边传来了系统提示音。“宿主被击中,评价,反应迟钝,移动缓慢。”
练了一会儿,王俊又被击中,系统提示“宿主被击中,评价,反应迟钝,移动缓慢。”
太刺激人了。
得过61分怎么可能反应迟钝?
王俊不相信自己这么弱,只是不熟而已。
他琢磨着如何闪躲,开始只是降低重心横移,渐渐有了心得,开始利用球场宽度,大范围跑动躲避,顺利过了第二轮。
进入了第三轮,虚拟人扔球速度更快了,王俊很快又被丢中。
系统的提示变了。“反应迟钝,移动稍缓。”
靠!怎么才能算不迟钝啊?
王俊想起内线教练指导抢篮板时经常说的一个词——预判!
如果他预判对方砸球的方向,也许能更好的躲开。
那么,怎么预判呢?
用假动作吸引他们的扔球方向可以吗?
王俊觉得可行,篮球场上无球摆脱防守不也得用假动作吗?
戴维经常强调,并不是只有接球了才能做假动作,要养成良好的虚晃习惯,时时刻刻让对手摸不清下一步。
王俊先往左跑,预判系统的出球时间,在对方抬手的时候往右侧变向,球从他的身侧飞过,成功躲开了。