会对这种问题表现出个人情绪,如“兄弟,我面前没有棋盘,没办法跟你玩儿啊!”
或者,人会用联想能力,质疑这样的棋局:“那其他的位置有什么?光是剩下这四个棋子吗?”
从这简单的两个问题,能明显的分辨出人和非人了。
甚至也可以用更加简单粗暴的方式,也是反复连续的问题。
如“你会下国际象棋吗?”这个问题问五遍。
如果是程序回答,那么答案肯定是非常标准的五个“是的”。
但是如果放在人身,那会体现出焦躁的情绪。回答也许会变成;
“是的。”
“……,是的。”
“我不是告诉过你了么?是的!”
“卧槽你怎么还问?单细胞动物还是脑子有包?是的!是的!”
“妈卖批,是的!再问自杀!”
所以李凡愚跟笨笨商量出的解决办法,是反图灵。
也是尽量用非智能的方式,简洁高效并且重复的方式,与用户进行交互。并在回答问题过程加入延时,造成一种需要加载处理的假象,以掩藏笨笨高智能的事实。
为此,他甚至还跟笨笨研究出了一套固定式语句。
如“正信笨笨语音交互系统启动,欢迎您使用我公司产品。”这种类似电子狗的智障式开机语音。
如,“检测到附近没有餐厅,是否重新选择路线。”这种类似传统导航的交互方式。
又或者是,面对类似图灵测试的问题,如“你是谁,你从哪里来,要到那里去。”的问题,直接像siri那样随便说个不搭题的段子混事儿过去。
可以说,一人一机将瞒天过海的本事,发挥到了极致。
其他的智能语音交互软件开发者,都是变着法的燃给自己的产品看起来更加智能。但是到了李凡愚这儿,却是想尽了