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第一百二十二章 YOS家庭预览版(4 / 6)

主题桌面壁纸,是由无限梦首席设计师盖伦亲自操刀,背景设计为动态星空,正中是无限梦淡金色的logo。

如果不喜欢的话,这些主题、壁纸、图标等是可以自行更换的,与手机操作几乎一致。但用户必须通过系统内置的运用商城进行操作。

在设计思路上,yos电脑版与手机系统极为接近!

这么做第一是迎合目前人们的操作习惯,二就是撇开传统电脑系统带来的复杂操作,毕竟不是所有人都是程序员。

有的上年纪的人连手机都用不好,更别提操作电脑了!

所以吴育强团队的设计思路就是:“尽可能保留实用性的同时。对操作进行简化!”

说完设计方面。再来谈谈pc版的三大优势和劣势。

第一优势,免费。

安卓的成功,就在于她的开源性!杨叶做不到开源,但他完全能做到免费。

‘免费’不代表没钱可赚。互联网上那些打着‘免费’旗号的游戏产品。哪个不是赚的满盆彩?

一旦吸引足够的用户量。杨叶就相当于掌握了资源入口。

那些程序、运用、游戏开发商想推广自己的产品,就必须在通过他的获取用户资源!

yos系统内置的运用商城。

商家、开发者可以免费推广自己的产品,但你想要让自己产品出现在首页推荐上。就必须付出一定代价。

可以一次**费购买时间段,也可以按照下载激活次数进行付费。总之是要交钱的。

如此一来,用户获得实惠——商家收获资源——杨叶得到现金。

‘把实惠带给用户,让商家买单’是他的核心理念。

商家吃亏吗?不。

商家们获得用户资源后就等于拥有潜在消费者,就相当于在现实租下一个地段较好的‘门面房’。所以

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